
CHROMATIK
INTRODUCTION
Chromatik permet un contrôle avancé sur la palette de couleurs d'une image. Pensé pour travailler indépendamment chacun des 6 sommets du cube coloré, il permet d’ajuster indépendamment leur brillance (densité), leur saturation, et leur teinte. Basé sur un modèle mathématique robuste, il permet des ajustements plus précis et maîtrisés que les outils de couleur de Resolve. Cela se traduit par une manipulation des couleurs plus fidèle et nuancée.


HUE SHIFT
On peut ajuster les six couleurs primaires en les décalant vers leurs teintes adjacentes. Le cyan peut par exemple être déplacé vers le vert ou le bleu, tandis que le rouge peut tendre vers le jaune ou le magenta. Les outils conçus en deux dimensions, comme la courbe Hue vs Hue présente dans de nombreux logiciels d’étalonnage, produisent parfois des résultats peu satisfaisants, comme on peut l’observer ci-dessous.

ORIGINAL IMAGE
AVANT : OUTIL HUE VS HUE

APRÈS : CHROMATIK

SATURATION
Un opérateur classique et fondamental permettant d'ajuster la saturation des six couleurs primaires, ainsi qu'un slider additionnel permettant de travailler uniquement la saturation des teintes chairs.


Original Image
Red & Blue Sat lowered



Original Image
Skin Sat Boosted
Skin Sat Lowered
BRILLANCE
Les caméras numériques capturent parfois des couleurs qui ne correspondent pas à la réalité. Par exemple, un objet réfléchissant peut sembler avoir une saturation trop élevée par rapport à sa luminosité dans le contexte de la scène.

Dans l’image ci-dessus, la saturation du tablier et des graffitis est excessivement élevée par rapport à la luminosité et aux niveaux de saturation normalement atteignables dans ce contexte et pour ces objets. En conséquence, ils apparaissent "fluorescents".
Cet effet ne peut se produire en pellicule, car de par la nature soustractive du film, plus une couleur est intense et moins elle laisse passer la lumière. Ainsi, sur pellicule, une couleur très saturée ne peut jamais paraître extrêmement lumineuse.


On observe ci-dessus comment les couleurs les plus saturées dans l’image du haut (Sony Venice) paraissent plus "flashy" par rapport aux mêmes couleurs dans l’image du bas (Kodak 7207).
Le curseur Brilliance dans Chromatik permet de corriger ce problème. Lorsqu’il est abaissé, il réduit la luminance tout en augmentant la saturation, ce qui produit des couleurs plus profondes et riches.
AVANT/APRÈS
COMPARAISON AVEC DES OUTILS NATIFS
L'outil ColorSlice de DaVinci Resolve serait l’option native par défaut pour ajuster la brillance.
Lorsqu’on utilise ColorSlice pour réduire la luminance du rouge sur le visage de l’acteur dans l’image ci-dessous, du bruit numérique apparaît rapidement. En revanche, le curseur Brilliance de Chromatik permet d’atténuer la luminosité tout en conservant une image sans bruit.
Le problème avec ColorSlice, ou les courbes Hue vs, est que ces outils fonctionnent uniquement en deux dimensions, ce qui entraîne souvent l'apparition d'artefacts, notamment du bruit numérique.

COLOR SLICE
